もぐりの日記

雑日記

2018-10-23から1日間の記事一覧

Unityでの設計の話 -鉄血篇-

この間のTUT-LTでコンポーネントとは何かを、めっちゃ抽象度高く喋りました。 この記事はその補足というか、喋っただけで資料になってない話を書いていきます。静的LTです。 www.slideshare.net (幣チームの)ゲーム開発ではこんな感じに仕様が降って沸くので…